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Sculture e oggetti artistici, paesaggi, miniature.Torre del cavaliere moncoFrancesco Cascioli;
2005.
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Tridimensionale: dal virtuale al concretoPoi sono passato ai fotomontaggi digitali. Una decina d’anni fa le forbicine vennero scavalcate da Photoshop. Solo l’immagine digitale permetteva dissolvenze e una fantastica velocità di esecuzione. Prima se avevo la foto di una “mano” ma era troppo grande per l’uso che mi interessava, dovevo andare dal “fotocopiaro a colori”, mettermi in coda, fare la riduzione, pagare, tornare a casa e incollare l’immagine con la grandezza ottimale. Con Photoshop il tutto si riduceva al comando modifica/trasforma/scala. Un bel vantaggio. Imparato Photoshop da autodidatta, ho iniziato anche ad insegnarlo nelle scuole. Il risultato è però che - ormai da una decina d’anni - passo il mio tempo lavorativo contemplando un monitor. Può essere aperto Word, Photoshop o Dreamweaver, il risultato non cambia: sempre oggetti immateriali sono. È roba virtuale. Se va via la luce scompaiono, anzi sono vivi solo mentre li apro e li modifico, o quando li stampo o li pubblico su carta o web. La scultura è tutta un’altra – magnifica – cosa. Esiste, si tocca, si accarezza, resta uguale e disponibile anche durante un black-out. La scultura è concretezza, ha un retro (che le immagini bidimensionali non hanno), si può mettere in mano ad un bambino o ad un analfabeta e non avranno bisogno di conoscere il software per apprezzarla. La scultura diventa un riposo per un’anima troppo annoiata dal virtuale. |
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| Mi rendo conto di star illustrando
delle posizioni del tutto personali sul tema dell’arte contemporanea.
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